Jogos de vídeo e sociedade digital: novas realidades do estudo para a percepção do passado histórico. Monografia coletiva.
Primeira edição da coleção História e videogames.
SAN NICOLAS ROMERA, Cesar e Nicolas OJEDA, Michelangelo (comps.): Jogos de vídeo e sociedade digital: novas realidades do estudo para a percepção do passado histórico. Mar del Plata, Universidade Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 pp.
ISBN: 978-987-544-679-3 (papel)
ISBN: 978-987-544-670-0 (edição digital)
Link para download completo do livro: http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/138
	Humanidades e novas tecnologias
.
Quarta Coleção número História e videogames.
DETCHANS, Gabriel FERGUSON, Juan (comps.): Humanidades e novas tecnologias. Mar del Plata, Universidade Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 pp.
ISBN: 978-987-544-658-8
1,43 mb
	Jogos e história: entre lazer e cultura
Quinto número da coleção História e videogames.
JIMENEZ, Juan Francisco e Rodriguez, Gerardo (coord.): Jogos e história: entre lazer e cultura. Murcia, Universidade de Murcia. Publicações de serviços, 2018, 112 pags.
ISBN: 978-84-17157-60-9
6,15 mb (também disponível em: http://www.historiayvideojuegos.com/?q = nó / 289)
	O jogo na sala de aula de ciências e humanidades
Sexta edição da coleção História e videogames.
JIMENEZ, Juan Francisco; RODRIGUEZ, Gerardo e Massa, Stella Maris (coord.): O jogo na sala de aula de ciências e humanidades. Murcia, Universidade de Murcia. Publicações de serviços, 2018, 152 pags.
ISBN: 978-84-17157-65-4
3,45 mb