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Produção

VIDEOJUEGOS_PORTJogos de vídeo e sociedade digital: novas realidades do estudo para a percepção do passado histórico. Monografia coletiva.

Primeira edição da coleção História e videogames.

SAN NICOLAS ROMERA, Cesar e Nicolas OJEDA, Michelangelo (comps.): Jogos de vídeo e sociedade digital: novas realidades do estudo para a percepção do passado histórico. Mar del Plata, Universidade Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 pp.

ISBN: 978-987-544-679-3 (papel)
ISBN: 978-987-544-670-0 (edição digital)

Link para download completo do livro: http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/138


Humanidades e novas tecnologias .

Quarta Coleção número História e videogames.

DETCHANS, Gabriel FERGUSON, Juan (comps.): Humanidades e novas tecnologias. Mar del Plata, Universidade Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 pp.

ISBN: 978-987-544-658-8

1,43 mb


Jogos e história: entre lazer e cultura

Quinto número da coleção História e videogames.

JIMENEZ, Juan Francisco e Rodriguez, Gerardo (coord.): Jogos e história: entre lazer e cultura. Murcia, Universidade de Murcia. Publicações de serviços, 2018, 112 pags.

ISBN: 978-84-17157-60-9

6,15 mb (também disponível em: http://www.historiayvideojuegos.com/?q = nó / 289)


O jogo na sala de aula de ciências e humanidades

Sexta edição da coleção História e videogames.

JIMENEZ, Juan Francisco; RODRIGUEZ, Gerardo e Massa, Stella Maris (coord.): O jogo na sala de aula de ciências e humanidades. Murcia, Universidade de Murcia. Publicações de serviços, 2018, 152 pags.

ISBN: 978-84-17157-65-4

3,45 mb