História jogos e é o título do projecto de investigação sobre o impacto da mídia de entretenimento no conhecimento do passado medieval, com base na Universidade de Murcia.
“O fenômeno do jogo de vídeo se tornou um elemento quotidiana na nossa sociedade. A introdução de jogos de vídeo como elementos de entretenimento difundidos na sociedade de hoje tem feito este um dos meios de transmissão de conhecimento a respeito de maior potencial. A existência de um grande número de títulos com fundo de aparecimento real ou irreal ligada à Idade Média levaram aos utilizadores destes jogos interativos para se tornar receptores premier em uma série complexa de múltiplos conteúdos sobre o período medieval. Estes conteúdos são expostos através de meios muito diferentes, que vão desde os gráficos ao texto (até mesmo o Musical), a fim de conseguir um ajuste perfeito histórico, e sua incidência tem feito novas gerações europeias, usuários atuais do jogo de vídeo, percebida de uma forma específica a idéia do que era naquele tempo nos territórios onde vivem, quer pela sua plausibilidade, quer pela sua veracidade, ou o uso recorrente dos temas mais comuns. O principal objetivo é usar perspectiva multidisciplinar que é a de cada um dos membros propostos para a equipe internacional para analisar todo o processo como um todo e olhar para ele a partir de diferentes pontos de vista, tanto a auto-disciplina de medievalismo como linguagem e fala reflexos que são definidos no processo de comunicação.”
Para saber mais sobre o projeto e convidar membros para visitar seu site: http://historiayvideojuegos.com/
E se você InterAsa o próximo congresso e Videogame História da Universidade de Murcia, Clique na imagem.
