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La production

VIDEOJUEGOS_PORTLes jeux vidéo et société numérique: nouvelles réalités de l'étude à la perception du passé historique. Monographie collective.

Première édition de la Collection Histoire et jeux vidéo.

SAN NICOLAS ROMERA, Cesar et Nicolas OJEDA, Michel-Ange (comps.): Les jeux vidéo et société numérique: nouvelles réalités de l'étude à la perception du passé historique. Mar del Plata, Université nationale de Mar del Plata, 2015, 142 pp.

ISBN: 978-987-544-679-3 (papier)
ISBN: 978-987-544-670-0 (édition numérique)

Lien téléchargement complet du livre: http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/138


Sciences humaines et les nouvelles technologies .

Collection Quatrième numéro Histoire et jeux vidéo.

DETCHANS, Gabriel FERGUSON, Juan (comps.): Sciences humaines et les nouvelles technologies. Mar del Plata, Université nationale de Mar del Plata, 2015, 142 pp.

ISBN: 978-987-544-658-8

1,43 mb


Jeux et histoire: entre les loisirs et la culture

Cinquième numéro de la collection Histoire et jeux vidéo.

JIMENEZ, Juan Francisco Rodriguez et, Gerardo (eds.): Jeux et histoire: entre les loisirs et la culture. Murcia, Université de Murcie. Publications de service, 2018, 112 SJP.

ISBN: 978-84-17157-60-9

6,15 mb (également disponible en: http://www.historiayvideojuegos.com/?q = node / 289)


Le jeu en classe des sciences humaines

Sixième question de la Collection Histoire et jeux vidéo.

JIMENEZ, Juan Francisco; RODRIGUEZ, Gerardo et MASSA, Stella Maris (eds.): Le jeu en classe des sciences humaines. Murcia, Université de Murcie. Publications de service, 2018, 152 SJP.

ISBN: 978-84-17157-65-4

3,45 mb