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Producción

VIDEOJUEGOS_PORTVideojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico. Monografía colectiva.

Primer número de la Colección Historia y videojuegos.

SAN NICOLÁS ROMERA, César y NICOLÁS OJEDA, Miguel Ángel (comps.): Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico. Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 págs.

ISBN: 978-987-544-679-3 (en papel)
ISBN: 978-987-544-670-0 (edición digital)

Link de descarga completa del libro: http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/138


Humanidades y nuevas tecnologías.

Cuarto número de la Colección Historia y videojuegos.

DETCHANS, Gabriel y FERGUSON, Juan (comps.): Humanidades y nuevas tecnologías. Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 págs.

ISBN: 978-987-544-658-8

1,43 mb


Videojuegos e historia: entre el ocio y la cultura

Quinto número de la Colección Historia y videojuegos.

JIMÉNEZ, Juan Francisco y RODRÍGUEZ, Gerardo (coords.): Videojuegos e historia: entre el ocio y la cultura. Murcia, Universidad de Murcia. Servicio de Publicaciones, 2018, 112 pags.

ISBN: 978-84-17157-60-9

6,15 mb (disponible también en: http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/289)


El videojuego en el aula de ciencias y humanidades

Sexto número de la Colección Historia y videojuegos.

JIMÉNEZ, Juan Francisco; RODRÍGUEZ, Gerardo y MASSA, Stella Maris (coords.): El videojuego en el aula de ciencias y humanidades. Murcia, Universidad de Murcia. Servicio de Publicaciones, 2018, 152 pags.

ISBN: 978-84-17157-65-4

3,45 mb